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グラブルのデータとか集めてます。

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勉励の射手 アステール


せっかく引けたしかわいいのでアビとかの可能性を検討してみた

アビ1
爽籟
味方単体のトリプルアタック確率UP/与ダメージ上昇効果
使用間隔8ターン(LV45で7ターン)効果時間5ターン
効果値:TA確率50%UP 与ダメージ最大20000UP
単体とはいえ効果時間5ターンでリキャスト7ターンでTA50UPはかなり優秀。

アビ2
楓葉
味方全体を特殊強化(ダブルアタック確率UP)/火属性キャラのクリティカル確率UP
使用間隔9ターン(LV65で8ターン)効果時間5ターン
効果値:DA確率30%UP クリティカル確率30%/倍率30%
パーティーを弓得意で固めていると、後述するサポートアビリティと合わせるとかなりのDA率

アビ3
露時雨
味方全体の奥義ゲージUP(20%)/アビリティ性能UP
使用間隔9ターン 効果時間3ターン
効果値:アビリティの性能UPは上限のほうは10%UP。アビダメより奥義加速として優秀。

奥義
焔ノ紅葉
火属性大ダメージ/効果時間中は必ず連続攻撃
連続攻撃は奥義ターン合わせて2ターンしかないのでアーカルム石のサンの対象にならなければ基本効果は1ターン。

サポートアビリティ
アステールも頑張るのです!
火属性キャラのダメージアビリティ使用回数に応じて自分の攻撃UP
効果値:攻刃加算で1回5%(最大40%)永続

未来を照らす嚆矢
得意武器「弓」のキャラのダブルアタック確率UP
効果値:10%UP 2アビと合わせるとDA率40%UP

とりあえず使ってみないと何とも言えないので守り人姉妹でナタク君をボコってきました。

1アビは追撃つけたメーテラさんに使うべきとか3アビ使う前にダメアビ使ったりとかなりグダグダの模様。本気で弓パを目指すなら虚ろなる神器のクリダメUPを生かすためクリティカル率を積んでいったほうがいいかも。ただやはりSRキャラだと奥義ダメージが厳しい。

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