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    <title>駄文</title>
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    <description>グラブルのデータとか集めてます。</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2019-06-21T11:52:30+09:00</dc:date>
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    <title>愚問愚答の哲学者　フィラソピア</title>
    <description> 
今回もSRキャラしか引けんかったのでちょっと性能を試してみる

1アビ『さてさて、お一つ問おうね』
味方に問いかける◆フィラソピラ以外のバトルメンバーが最初に使用したアビリティの種類に応じた効果が発動
【赤色：攻撃アビリティ】&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;味方全体に光属性攻撃U...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="//gayusu.blog-rpg.com/File/122237bc.png" alt="" /> <br />
今回もSRキャラしか引けんかったのでちょっと性能を試してみる<br />
<br />
1アビ『さてさて、お一つ問おうね』<br />
<span style="color: #222222; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif;">味方に問いかける</span><br style="color: #222222; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif;" /><span style="color: #222222; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif;">◆フィラソピラ以外のバトルメンバーが最初に使用したアビリティの種類に応じた効果が発動<br />
</span><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; outline: 0px; vertical-align: baseline; background: rgba(255, 255, 255, 0.6); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif; color: #c83636;">【赤色：攻撃アビリティ】</span><span style="color: #222222; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.6);">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;味方全体に光属性攻撃UP（3ターン）属性攻撃力20％UP</span><br style="color: #222222; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.6);" /><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; outline: 0px; vertical-align: baseline; background: rgba(255, 255, 255, 0.6); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif; color: #e2cc14;">【黄色：強化アビリティ】</span><span style="color: #222222; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.6);">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;味方全体の闇属性ダメージ軽減（3ターン）ダメージ20％軽減</span><br style="color: #222222; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.6);" /><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; outline: 0px; vertical-align: baseline; background: rgba(255, 255, 255, 0.6); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif; color: #2791d4;">【青色：弱体アビリティ】</span><span style="color: #222222; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.6);">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;敵にグラビティ効果（180秒）</span><br style="color: #222222; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.6);" /><span style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; outline: 0px; vertical-align: baseline; background: rgba(255, 255, 255, 0.6); font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif; color: #2bc013;">【緑色：回復アビリティ】</span><span style="color: #222222; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.6);">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;味方全体のHP回復<br />
フィラソピア以外のキャラが使ったアビリティの種類によって発動するアビが変動<br />
<br />
2アビ『ならなら、もう一つ問うね』<br />
</span><span style="color: #222222; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif;">敵に問いかける</span><br style="color: #222222; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif;" /><span style="color: #222222; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif;">◆敵が通常攻撃または特殊技を使用時に効果が発動<br />
通常攻撃の時にスロウ、特殊の時にディスペル<br />
基本スロウ目当てで使用かな<br />
<br />
3アビ　『パンタ・レイ』<br />
サポアビの条件を満たすため最初は積極的に使いたい<br />
<br />
</span><span style="color: #222222; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif;">◆サポートアビリティ◆<br />
止まらぬ探求<br />
</span><span style="color: #222222; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif;">アビリティを使用する度にクリュプトンの回転速度が上昇</span><br style="color: #222222; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif;" /><span style="color: #222222; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif;">◆クリュプトンの回転速度に応じて自分の連続攻撃確率UP(最大5)<br />
</span><span style="color: #222222; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif;">回転数5でDA40、TA20くらい上昇<br />
<br />
だから、私は考え続けるの<br />
</span><span style="color: #222222; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif;">★サブメンバー時</span><br style="color: #222222; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif;" /><span style="color: #222222; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif;">味方全体の闇属性ダメージ軽減<br />
</span><span style="color: #222222; font-family: 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', メイリオ, Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS P Gothic', sans-serif;">5％軽減<br />
あると古戦場とかで便利<br />
<br />
総評<br />
グラビティやスロウを使うことができパーティーの幅を広げる可能性を感じるキャラ。このキャラだけの遅延能力だときついので他にスロウ持ちは欲しい。キャラがそろってなければダクフェとの2枚スロウでかなり戦いやすくなる気がする。あとリミボの奥義ゲージ上昇量は欲しい。<br />
<br />
</span>]]></content:encoded>
    <dc:subject>キャラ検証</dc:subject>
    <dc:date>2019-06-21T11:52:30+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ガユス</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ガユス</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://gayusu.blog-rpg.com/%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3/6%E6%9C%88%E5%BA%A6%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%B9%E3%82%92%E5%BC%95%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F">
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    <title>6月度グラフェスを引いてみた</title>
    <description> 
今月も新キャラが来たので引いてみる。そろそろ新キャラが欲しい

結果
 
結果は確率通りのSSR6個。久しぶりにリミ武器2個だけどまたもや新キャラ引けず。4月のグラフェスから新キャラで引けたのメドゥーサくらいなんだなー

新キャラは
 
SRフィラソピアのみ。SRはピックアップ時に引けないとなか...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="//gayusu.blog-rpg.com/File/b8fbe3b0.png" alt="" /> <br />
今月も新キャラが来たので引いてみる。そろそろ新キャラが欲しい<br />
<br />
結果<br />
<img src="//gayusu.blog-rpg.com/File/2019nenn.png" alt="" /> <br />
結果は確率通りのSSR6個。久しぶりにリミ武器2個だけどまたもや新キャラ引けず。4月のグラフェスから新キャラで引けたのメドゥーサくらいなんだなー<br />
<br />
新キャラは<br />
<img src="//gayusu.blog-rpg.com/File/9948bf05.png" alt="" /> <br />
SRフィラソピアのみ。SRはピックアップ時に引けないとなかなか引けないのでまあうれしい。<br />
<br />
データ取り始めてから<br />
300連でSSR17個で5.67％]]></content:encoded>
    <dc:subject>ガチャ</dc:subject>
    <dc:date>2019-06-19T23:20:46+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ガユス</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ガユス</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://gayusu.blog-rpg.com/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E6%A4%9C%E8%A8%BC/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%84%E3%80%80%E3%83%96%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%83%AB%EF%BC%86%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%87%E3%83%AA%E3%82%A2">
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    <title>ノーブルナイツ　ブリジール＆コーデリア</title>
    <description> 
せっかく引けたので性能とか

1アビ
清き絆の双剣
敵に3倍光ダメージ/2回発動でスロウ効果追加
使用間隔：5ターン
上限38万

2アビ
エフォートチア
味方全体にストレングス効果/2回発動で防御UP追加
使用間隔7ターン/効果時間3ターン
効果値：ストレングス２０％/防御UP20％

3アビ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="//gayusu.blog-rpg.com/File/0af99664.png" alt="" /> <br />
せっかく引けたので性能とか<br />
<br />
1アビ<br />
清き絆の双剣<br />
敵に<span style="color: #ff0000;">3倍</span>光ダメージ/<span style="color: #3366ff;">2回発動で</span><span style="color: #00ffff;"><span style="color: #3366ff;">スロウ効果追加</span><br />
<span style="color: #000000;">使用間隔：5ターン<br />
上限38万<br />
<br />
2アビ<br />
エフォートチア<br />
味方全体にストレングス効果/<span style="color: #3366ff;">2回発動で防御UP追加<br />
<span style="color: #000000;">使用間隔7ターン/効果時間3ターン<br />
効果値：<span style="color: #ff0000;">ストレングス２０％/防御UP20％<br />
<br />
<span style="color: #000000;">3アビ<br />
ブレイブオーダー<br />
味方単体の光属性攻撃UP/献身効果<br />
使用間隔8ターン/効果時間3ターン<br />
効果値：<span style="color: #ff0000;">光属性攻撃UP30％UP/献身効果（HPの高い見方がかばう）<br />
<br />
<span style="color: #000000;">奥義<br />
ファンデヴ・デュオ</span><br />
<span style="color: #000000;">光属性ダメージ（大）/自分に光属性追撃効果</span><br />
<span style="color: #000000;">効果値：<span style="color: #ff0000;">30％追撃　奥義ターン含め4ターン持続<br />
<span style="color: #000000;"><br />
</span><span style="color: #000000;">サポートアビリティ<br />
</span><span style="color: #000000;">高潔なる連携<br />
</span></span>経過ターンに応じて自分の連撃攻撃確率UP</span><br />
<span style="color: #000000;">効果：</span>上昇率は不明だが10ターン前後で最大値。DA確定、TAも20％くらいUP<br />
<br />
<span style="color: #000000;">リュミエール・プラウド</span><br />
<span style="color: #000000;">自分が瀕死状態の場合一度だけターン終了時にHP回復/攻撃UP（1回）</span><br />
<span style="color: #000000;">効果：</span>攻撃UPの値は別枠５０％UP<br />
<br />
<span style="color: #000000;">総評<br />
剣得意だしストレングス、防御UP、単体属性攻撃UP等のサポート性能とサポアビによる連撃攻撃率UPと奥義効果による攻撃性能を併せ持つキャラ。光シャルロッテやバウタオーダと合わせやすい性能をしているが、デバフが足りないのと闇の敵が良くする状態異常攻撃への防衛手段が厳しい。</span></span></span></span></span></span></span><span style="color: #ff0000;"></span></span>]]></content:encoded>
    <dc:subject>キャラ検証</dc:subject>
    <dc:date>2019-06-02T21:51:40+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ガユス</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ガユス</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://gayusu.blog-rpg.com/%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3/6%E6%9C%88%E5%BA%A6%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%B9%E3%82%92%E5%BC%95%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F">
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    <title>6月度レジェフェスを引いてみた</title>
    <description> 
新キャラもきたし今回も一定量引いてみた


結果100連で
SSRが5個新キャラが
 
今回初出現のブリジール＆コーデリアとユーリのみ。

初出場のときとれないとなかなか出ないSRキャラが出たのは最低限OKとして、2日連続でピックアップキャラもリミキャラもサプ不可石も出ないのはつらいな。

デー...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="//gayusu.blog-rpg.com/File/624a22b4.png" alt="" /> <br />
新キャラもきたし今回も一定量引いてみた<br />
<br />
<br />
結果100連で<br />
<img src="//gayusu.blog-rpg.com/File/e816cdef.png" alt="" />SSRが5個新キャラが<br />
<img src="//gayusu.blog-rpg.com/File/9c49c90d.png" alt="" /> <br />
今回初出現のブリジール＆コーデリアとユーリのみ。<br />
<br />
初出場のときとれないとなかなか出ないSRキャラが出たのは最低限OKとして、2日連続でピックアップキャラもリミキャラもサプ不可石も出ないのはつらいな。<br />
<br />
データ取り始めてから<br />
200連でSSR11個　5.5％]]></content:encoded>
    <dc:subject>ガチャ</dc:subject>
    <dc:date>2019-05-31T16:23:46+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ガユス</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ガユス</dc:rights>
  </item>
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    <title>ぶつかり稽古　超級攻略</title>
    <description> 
チャレクエ形式でおもぃろかったので自分的攻略を残してみる

その１　テンションを維持せよ
3つの中で多分一番てこずる人が多いと思うがわかったら簡単な奴
1ターン目　アンスリアの2アビを使う（この時1アビは絶対に使わない）
2ターン目　アンスリアの1アビを使う
3ターン目　アビは何も使わずそのまま...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="//gayusu.blog-rpg.com/File/b97754c1.png" alt="" /> <br />
チャレクエ形式でおもぃろかったので自分的攻略を残してみる<br />
<br />
その１　テンションを維持せよ<br />
3つの中で多分一番てこずる人が多いと思うがわかったら簡単な奴<br />
1ターン目　アンスリアの2アビを使う（この時1アビは絶対に使わない）<br />
2ターン目　アンスリアの1アビを使う<br />
3ターン目　アビは何も使わずそのまま殴る<br />
4ターン目　少なくてもアンスリアとディアンサは奥義使える状態だと思うので、アオイドス<br />
　　　　　　3アビを使ってからディアンサの奥義で全員テンション4<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/iuUas4TqKtw" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
ポイントは1ターン目でアンスリアの1アビを使わないこと。最初に使うとかなりの運げーになります。とりあえずこの方法で10回くらい連続で成功できてますね<br />
<br />
その2　アビリティでダメージを与えよ<br />
こちらは簡単。フォルテの1アビが奥義後2連続になるのでフォルテの奥義ゲージが100になるまで殴る。100になって奥義使うターンになったらアルベールの3アビを使ってから奥義。適当にバフをかけながら奥義を使えば終了<br />
<br />
その３　ファスティバを魅了せよ<br />
ファスティバはHP50くらいまで魅了をレジストするので、メーテラの1アビを温存しながら、50を切ったら奥義後の2回発動アビで魅了を狙えば行ける<br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>グラブル：ストイベ</dc:subject>
    <dc:date>2019-05-28T23:07:25+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ガユス</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ガユス</dc:rights>
  </item>
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    <title>水古戦場に向けて</title>
    <description>土古戦場お疲れ様でした。今回は5万位以内に入賞、所属団も2000位内入賞と十分な戦果を得ることができました。次の古戦場は1か月相手7月の予定で水有利。そこに向けて準備するものを検討しておこう。

1：アーカルム石のムーンのSSR化
2：天使武器の４凸
3：テュロスビネット3本完成
4：テュロスワンド...</description>
    <content:encoded><![CDATA[土古戦場お疲れ様でした。今回は5万位以内に入賞、所属団も2000位内入賞と十分な戦果を得ることができました。次の古戦場は1か月相手7月の予定で水有利。そこに向けて準備するものを検討しておこう。<br />
<br />
1：アーカルム石のムーンのSSR化<br />
2：天使武器の４凸<br />
3：テュロスビネット3本完成<br />
4：テュロスワンド2本完成<br />
5：永遠拒絶の杖の4凸作成<br />
6：ブルースフィアか大歳精弓の作成<br />
7：水無名金重の作成<br />
8：十天衆のウーノ最終解放<br />
<br />
こんな感じ。1のムーンのSSR化はセフィラストーンが集まれば可能。天使武器の4凸は素材があるのでスキル上げの武器が集まれば可能。テュロスビネットは4凸1個と3凸1個所持。まあ約2か月あれば1個くらいは作れるでしょ。テュロスワンドはマグナ杖パを作るのであれば作っておく。永遠拒絶の杖の作成はそんなに大変ではないはず。ブルースフィアは4凸1個所持で素体が2個所持。フォリアの解放武器の大歳精弓も素体が2個。ただダマスカス鋼がほとんどないので4凸できるとすればどちらかの1本のみになりそう。奥義パのために無名金重は作っておきたい。<br />
<br />
ざっくり言って本戦を剣豪パでやるか杖パでやるかによってちょっと準備が変わりそう]]></content:encoded>
    <dc:subject>グラブル：古戦場</dc:subject>
    <dc:date>2019-05-26T22:25:29+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ガユス</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ガユス</dc:rights>
  </item>
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    <title>勉励の射手　アステール</title>
    <description> 
せっかく引けたしかわいいのでアビとかの可能性を検討してみた

アビ１
爽籟
味方単体のトリプルアタック確率UP/与ダメージ上昇効果
使用間隔8ターン（LV45で7ターン）効果時間5ターン
効果値：TA確率50％UP　与ダメージ最大20000UP
単体とはいえ効果時間5ターンでリキャスト7ターンで...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="//gayusu.blog-rpg.com/File/94a771f1.png" alt="" /> <br />
せっかく引けたしかわいいのでアビとかの可能性を検討してみた<br />
<br />
アビ１<br />
爽籟<br />
味方単体のトリプルアタック確率UP/与ダメージ上昇効果<br />
使用間隔8ターン（LV45で7ターン）効果時間5ターン<br />
効果値：<strong><span style="color: #ff0000;">TA確率50％UP　与ダメージ最大20000UP</span></strong><br />
単体とはいえ効果時間5ターンでリキャスト7ターンでTA50UPはかなり優秀。<br />
<br />
アビ２<br />
楓葉<br />
味方全体を特殊強化（ダブルアタック確率UP）/火属性キャラのクリティカル確率UP<br />
使用間隔9ターン（LV65で8ターン）効果時間5ターン<br />
効果値：<strong><span style="color: #ff0000;">DA確率30％UP　クリティカル確率30％/倍率30％<br />
</span></strong><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;">パーティーを弓得意で固めていると、後述するサポートアビリティと合わせるとかなりのDA率<br />
<br />
アビ３<br />
露時雨<br />
味方全体の奥義ゲージUP（２０％）/アビリティ性能UP<br />
使用間隔9ターン　効果時間3ターン<br />
効果値：アビリティの性能UPは上限のほうは<strong><span style="color: #ff0000;">10％UP</span></strong>。アビダメより奥義加速として優秀。<br />
<br />
奥義<br />
焔ノ紅葉<br />
火属性大ダメージ/効果時間中は必ず連続攻撃<br />
連続攻撃は奥義ターン合わせて2ターンしかないのでアーカルム石のサンの対象にならなければ基本効果は1ターン。<br />
<br />
サポートアビリティ<br />
アステールも頑張るのです！<br />
火属性キャラのダメージアビリティ使用回数に応じて自分の攻撃UP<br />
効果値：攻刃加算で1回<strong><span style="color: #ff0000;">5％</span></strong>（最大<strong><span style="color: #ff0000;">40％</span></strong>）永続<br />
<br />
未来を照らす嚆矢<br />
得意武器「弓」のキャラのダブルアタック確率UP<br />
効果値：<strong><span style="color: #ff0000;">10％</span></strong>UP　2アビと合わせるとDA率40％UP<br />
<br />
とりあえず使ってみないと何とも言えないので守り人姉妹でナタク君をボコってきました。<br />
<iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/NKbozPiQSbs" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
1アビは追撃つけたメーテラさんに使うべきとか3アビ使う前にダメアビ使ったりとかなりグダグダの模様。本気で弓パを目指すなら虚ろなる神器のクリダメUPを生かすためクリティカル率を積んでいったほうがいいかも。ただやはりSRキャラだと奥義ダメージが厳しい。<br />
<br />
</span></span>]]></content:encoded>
    <dc:subject>キャラ検証</dc:subject>
    <dc:date>2019-05-19T15:33:23+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ガユス</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ガユス</dc:rights>
  </item>
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    <link>http://gayusu.blog-rpg.com/%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3/5%E6%9C%88%E5%BA%A6%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%B9%E3%82%92%E5%BC%95%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F</link>
    <title>5月度グラフェスを引いてみた</title>
    <description> 
5月のグラフェスでSSRバアルとSRアステールが追加されたのでちょっと引いてみた

結果100連でSSRが
 
 
6個。確率通りだけど召喚石なし、リミ武器なし。新キャラ来たけどバアルじゃなくて風ヘルエス。まあ新キャラ来るだけましか。
メーテラ・スーテラ割と好きなので組ませて使ってみるかな。

...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="//gayusu.blog-rpg.com/File/77016384.png" alt="" /> <br />
5月のグラフェスでSSRバアルとSRアステールが追加されたのでちょっと引いてみた<br />
<br />
結果100連でSSRが<br />
<img src="//gayusu.blog-rpg.com/File/483fb9d3.png" alt="" /> <br />
<img src="//gayusu.blog-rpg.com/File/dc3c5bed.png" alt="" /> <br />
6個。確率通りだけど召喚石なし、リミ武器なし。新キャラ来たけどバアルじゃなくて風ヘルエス。まあ新キャラ来るだけましか。<br />
メーテラ・スーテラ割と好きなので組ませて使ってみるかな。<br />
<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>ガチャ</dc:subject>
    <dc:date>2019-05-18T20:33:00+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ガユス</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ガユス</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://gayusu.blog-rpg.com/%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%97%E9%9B%86%E8%A8%88/%E3%83%9E%E3%82%B0%E3%83%8A%EF%BC%92%E3%80%80%E8%87%AA%E7%99%BA200%E6%88%A6%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF">
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    <title>マグナ２　自発200戦データ</title>
    <description> 
マグナHLに続いて5周年からドロップの修正がされたマグナ２のドロップを集計してみた

 
変更された点として自発箱からソウルパウダーを抜き、マグナアニマの確率を上げた点。また4青箱からソウルパウダーとソウルシードを抜いてアニマのとレガリア武器の確率を上げた点だったはず。以前のデータに比べると自発...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="//gayusu.blog-rpg.com/File/a946aea6.png" alt="" /> <br />
マグナHLに続いて5周年からドロップの修正がされたマグナ２のドロップを集計してみた<br />
<br />
<img src="//gayusu.blog-rpg.com/File/83097197.png" alt="" /> <br />
変更された点として自発箱からソウルパウダーを抜き、マグナアニマの確率を上げた点。また4青箱からソウルパウダーとソウルシードを抜いてアニマのとレガリア武器の確率を上げた点だったはず。以前のデータに比べると自発のマグナアニマと青箱のレガリア武器の確率は体感でわかるぐらい上がってる気がする。ただ全体的に参加者の火力が上がっているため救援だとなかなか稼げない状態ではあるんだが。]]></content:encoded>
    <dc:subject>ドロップ集計</dc:subject>
    <dc:date>2019-05-15T12:00:00+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ガユス</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ガユス</dc:rights>
  </item>
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    <title>マグナHL　自発200戦データ</title>
    <description> 
5周年くらいの時期に修正が入っていろいろ変更になったマグナHL。ある程度データがたまったので集計してみる。
 
特筆するのは自発箱のSSR率の高さ。以前は硬くてタフだったためなかなか狩れなかったが、今は日課にしてもいいレベルでSSRを落とす。クリスタルのドロップ率はよくなったといわれてるけど実は...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<img src="//gayusu.blog-rpg.com/File/2826ba36.png" alt="" /> <br />
5周年くらいの時期に修正が入っていろいろ変更になったマグナHL。ある程度データがたまったので集計してみる。<br />
<img src="//gayusu.blog-rpg.com/File/3fd4daae.png" alt="" /> <br />
特筆するのは自発箱のSSR率の高さ。以前は硬くてタフだったためなかなか狩れなかったが、今は日課にしてもいいレベルでSSRを落とす。クリスタルのドロップ率はよくなったといわれてるけど実はあんまり変わってない模様。自発箱はそのままで青箱は以前は25％くらいだったので、5％くらい上がった感じ。]]></content:encoded>
    <dc:subject>ドロップ集計</dc:subject>
    <dc:date>2019-05-14T14:09:09+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ガユス</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ガユス</dc:rights>
  </item>
</rdf:RDF>
